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Aprenda a criar protótipos incríveis com Sketch ou Figma

As principais diferenças entre Sketch e Figma

Embora o Sketch e o Figma tenham funcionalidades semelhantes e objetivos em comum, existem algumas diferenças importantes entre as duas ferramentas. Aqui estão algumas das principais diferenças:

  1. Plataforma: O Sketch é uma ferramenta exclusiva para macOS, enquanto o Figma é uma ferramenta baseada na web e pode ser acessada através de qualquer navegador.
  2. Colaboração em tempo real: O Figma se destaca por sua capacidade de colaboração em tempo real.
  3. Preço: O Sketch é uma ferramenta paga que requer uma licença individual para uso. O Figma, por sua vez, oferece um plano gratuito com recursos limitados, bem como planos pagos com funcionalidades avançadas.

Como utilizar o Sketch para criar protótipos

  1. Crie um novo documento: Abra o Sketch e crie um novo documento para o seu projeto.
  2. Crie elementos de design: Utilize as ferramentas do Sketch para criar os elementos de design necessários para o seu protótipo.
  3. Organize as artboards: As artboards são como as páginas do seu protótipo. Organize as artboards de forma lógica, definindo a sequência de interações entre elas.
  4. Crie interações: Utilize a funcionalidade de criação de interações do Sketch para adicionar comportamentos aos elementos do seu protótipo.
  5. Teste e itere: Após criar o protótipo, teste-o e solicite feedback. Com base nas avaliações recebidas, faça iterações no design e nas interações até alcançar o resultado desejado.

Como utilizar o Figma para criar protótipos incríveis

  1. Crie um novo projeto: Acesse o Figma através do navegador e crie um novo projeto para o seu protótipo.
  2. Crie frames: Utilize os frames do Figma para criar as diferentes telas do seu protótipo.
  3. Defina interações: Utilize as ferramentas de prototipagem do Figma para definir as interações entre as telas do seu projeto.
  4. Compartilhe e colabore: O Figma permite que você compartilhe seu protótipo com outras pessoas e convide membros da equipe para colaborar.
  5. Teste e itere: Após criar o protótipo, teste-o em diferentes dispositivos e solicite feedback.

Conclusão

Tanto o Sketch quanto o Figma são ferramentas poderosas para a criação de protótipos incríveis.

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